程序员对于Windows程序中应该用_beginthread还是createThread来创建线程,一直有所争论。本文将从对CRT源代码出发探讨这个问题。
I. 起因
今天一个朋友问我程序中究竟应该使用_beginthread还是createThread,并且告诉我如果使用不当可能会有内存泄漏。其实我过去对这个问题也是一知半解,为了对朋友负责,专门翻阅了一下VC的运行库(CRT)源代码,终于找到了答案。
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_beginthread还是createThread [ 2004-11-23 | C\C++相关 | Original ]
键盘模拟 [ 2004-11-15 | C\C++相关 | Original ]
函数 SendInput,模拟 按键,鼠标动作,鼠标点击事件.
语法:UINT SendInput(UINT nInputs,
LPINPUT pInputs,
int cbSize...More...
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语法:UINT SendInput(UINT nInputs,
LPINPUT pInputs,
int cbSize...More...
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